2023年全球及中国虚拟主播行业头部企业市场占有率及排名调研报告
(资料图片)
本文调研和分析全球虚拟主播发展现状及未来趋势,核心内容如下:
(1)全球市场虚拟主播总体规模,按收入进行了统计分析,历史数据2018-2022年,预测数据2023至2029年。
(2)全球市场竞争格局,全球市场头部企业虚拟主播市场占有率及排名,数据2018-2022年。
(3)中国市场竞争格局,中国市场头部企业虚拟主播市场占有率及排名,数据2018-2022年,包括国际企业及中国本土企业。
(4)全球其他重点国家及地区虚拟主播规模及需求结构。
(5)虚拟主播行业产业链上游、中游及下游分析。
2022年全球虚拟主播市场规模约107亿元,2018-2022年年复合增长率CAGR约为 %,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2029年市场规模将接近155亿元,未来六年CAGR为5.3%。
全球前五大虚拟偶像厂商包括AnyColor、Cover Group、Bilibili、Youtube、774, inc等,共占15%以上的市场份额。亚太地区是全球最主要的虚拟偶像消费市场,市场份额达到75%以上。就类型而言,2D模型的市场份额占比超过85%。在应用领域,数字内容及周边的市场份额占比达到55%以上。
本文主要包括如下企业:
Hololive Production
Nijisanji (AnyColor)
Yuehua Entertainment
Kizuna AI
Good Smile Company
本文重点关注如下国家或地区:
北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
南美市场(巴西等)
中东及非洲
按产品类型拆分,包含:
2D主播
3D主播
按应用拆分,包含:
表演
购物
游戏
其他
本文正文共10章,各章节主要内容如下:
第1章:虚拟主播定义及分类、全球及中国市场规模、行业发展机遇、挑战、趋势及政策
第2章:全球市场虚拟主播头部企业,收入市场占有率及排名
第3章:中国市场虚拟主播头部企业,收入市场占有率及排名
第4章:产业链、上游、中游和下游分析
第5章:全球不同产品类型虚拟主播收入及份额等
第6章:全球不同应用虚拟主播收入及份额等
第7章:全球主要地区/国家虚拟主播市场规模
第8章:全球主要地区/国家虚拟主播需求结构
第9章:全球虚拟主播头部厂商基本情况介绍,包括公司简介、虚拟主播产品、收入及最新动态等
第10章:报告结论
1 虚拟主播市场综述
1.1 虚拟主播定义及分类
1.2 全球虚拟主播行业市场规模及预测,2018-2029
1.3 中国虚拟主播行业市场规模及预测,2018-2029
1.4 中国在全球虚拟主播市场的占比,2018-2029
1.5 中国与全球虚拟主播市场规模增速对比,2018-2029
1.6 行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析
1.6.1 虚拟主播行业驱动因素及发展机遇分析
1.6.2 虚拟主播行业阻碍因素及面临的挑战分析
1.6.3 虚拟主播行业发展趋势分析
1.6.4 中国市场相关行业政策分析
2 全球头部企业市场占有率及排名
2.1 按虚拟主播收入计,全球头部企业市场占有率,2018-2023
2.2 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队,三类虚拟主播市场参与者分析
2.3 全球虚拟主播行业集中度分析
2.4 全球虚拟主播行业企业并购情况
2.5 全球虚拟主播行业头部企业产品列举
2.6 全球虚拟主播行业主要生产商总部及市场区域分布
3 中国市场头部企业市场占有率及排名
3.1 按虚拟主播收入计,中国市场头部企业市场占比,2018-2023
3.2 中国市场虚拟主播参与者份额:第一梯队、第二梯队、第三梯队
4 行业产业链分析
4.1 虚拟主播行业产业链
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按产品类型拆分,市场规模分析
5.1 虚拟主播行业产品分类
5.1.1 2D主播
5.1.2 3D主播
5.2 按产品类型拆分,全球虚拟主播细分市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029
5.3 按产品类型拆分,全球虚拟主播细分市场规模(按收入),2018-2029
6 全球虚拟主播市场下游行业分布
6.1 虚拟主播行业下游分布
6.1.1 表演
6.1.2 购物
6.1.3 游戏
6.1.4 其他
6.2 全球虚拟主播主要下游市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029
6.3 按应用拆分,全球虚拟主播细分市场规模(按收入),2018-2029
7 全球主要地区市场规模对比分析
7.1 全球主要地区虚拟主播市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029
7.2 全球主要地区虚拟主播市场规模(按收入),2018-2029
7.3 北美
7.3.1 北美虚拟主播市场规模预测,2018-2029
7.3.2 北美虚拟主播市场规模,按国家细分,2022
7.4 欧洲
7.4.1 欧洲虚拟主播市场规模预测,2018-2029
7.4.2 欧洲虚拟主播市场规模,按国家细分,2022
7.5 亚太
7.5.1 亚太虚拟主播市场规模预测,2018-2029
7.5.2 亚太虚拟主播市场规模,按国家/地区细分,2022
7.6 南美
7.6.1 南美虚拟主播市场规模预测,2018-2029
7.6.2 南美虚拟主播市场规模,按国家细分,2022
7.7 中东及非洲
8 全球主要国家/地区需求结构分析
8.1 全球主要国家/地区虚拟主播市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029
8.2 全球主要国家/地区虚拟主播市场规模(按收入),2018-2029
8.3 美国
8.3.1 美国虚拟主播市场规模,2018-2029
8.3.2 美国市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.3.3 美国市场不同应用虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.4 欧洲
8.4.1 欧洲虚拟主播市场规模,2018-2029
8.4.2 欧洲市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.4.3 欧洲市场不同应用虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.5 中国
8.5.1 中国虚拟主播市场规模,2018-2029
8.5.2 中国市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.5.3 中国市场不同应用虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.6 日本
8.6.1 日本虚拟主播市场规模,2018-2029
8.6.2 日本市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.6.3 日本市场不同应用虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.7 韩国
8.7.1 韩国虚拟主播市场规模,2018-2029
8.7.2 韩国市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.7.3 韩国市场不同应用虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.8 东南亚
8.8.1 东南亚虚拟主播市场规模,2018-2029
8.8.2 东南亚市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.8.3 东南亚市场不同应用虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.9 印度
8.9.1 印度虚拟主播市场规模,2018-2029
8.9.2 印度市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.9.3 印度市场不同应用虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.10 南美
8.10.1 南美虚拟主播市场规模,2018-2029
8.10.2 南美市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.10.3 南美市场不同应用虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.11 中东及非洲
8.11.1 中东及非洲虚拟主播市场规模,2018-2029
8.11.2 中东及非洲市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
8.11.3 中东及非洲市场不同应用虚拟主播份额,2022 VS 2029
9 全球市场主要虚拟主播企业简介
9.1 Hololive Production
9.1.1 Hololive Production基本信息、虚拟主播市场分布、总部及行业地位
9.1.2 Hololive Production公司简介及主要业务
9.1.3 Hololive Production 虚拟主播产品介绍
9.1.4 Hololive Production 虚拟主播收入及毛利率(2018-2023)
9.1.5 Hololive Production企业最新动态
9.2 Nijisanji (AnyColor)
9.2.1 Nijisanji (AnyColor)基本信息、虚拟主播市场分布、总部及行业地位
9.2.2 Nijisanji (AnyColor)公司简介及主要业务
9.2.3 Nijisanji (AnyColor) 虚拟主播产品介绍
9.2.4 Nijisanji (AnyColor) 虚拟主播收入及毛利率(2018-2023)
9.2.5 Nijisanji (AnyColor)企业最新动态
9.3 Yuehua Entertainment
9.3.1 Yuehua Entertainment基本信息、虚拟主播市场分布、总部及行业地位
9.3.2 Yuehua Entertainment公司简介及主要业务
9.3.3 Yuehua Entertainment 虚拟主播产品介绍
9.3.4 Yuehua Entertainment 虚拟主播收入及毛利率(2018-2023)
9.3.5 Yuehua Entertainment企业最新动态
9.4 Kizuna AI
9.4.1 Kizuna AI基本信息、虚拟主播市场分布、总部及行业地位
9.4.2 Kizuna AI公司简介及主要业务
9.4.3 Kizuna AI 虚拟主播产品介绍
9.4.4 Kizuna AI 虚拟主播收入及毛利率(2018-2023)
9.4.5 Kizuna AI企业最新动态
9.5 Good Smile Company
9.5.1 Good Smile Company基本信息、虚拟主播市场分布、总部及行业地位
9.5.2 Good Smile Company公司简介及主要业务
9.5.3 Good Smile Company 虚拟主播产品介绍
9.5.4 Good Smile Company 虚拟主播收入及毛利率(2018-2023)
9.5.5 Good Smile Company企业最新动态
10 研究成果及结论
11 附录
11.1 研究方法
11.2 数据来源
11.2.1 二手信息来源
11.2.2 一手信息来源
11.3 数据交互验证
表1 中国与全球虚拟主播市场规模增速对比(2018-2029)&(万元)
表2 全球虚拟主播行业面临的阻碍因素及挑战分析
表3 全球虚拟主播行业发展趋势分析
表4 中国市场相关行业政策分析及影响
表5 全球头部企业虚拟主播收入(2018-2023)&(万元),按2022年数据排名
表6 全球头部厂商虚拟主播收入份额,2018-2023,按2022年数据排名
表7 行业集中度分析,近三年(2021-2023)全球虚拟主播 CR3(前三大厂商市场份额)
表8 全球虚拟主播行业企业并购情况
表9 全球虚拟主播行业头部企业产品列举
表10 全球虚拟主播行业主要生产商总部及市场区域分布
表11 中国市场头部企业虚拟主播收入(2018-2023)&(万元),按2022年数据排名
表12 中国市场头部企业虚拟主播收入份额,2018-2023
表13 全球虚拟主播核心上游企业
表14 全球虚拟主播行业代表性下游客户
表15 按产品类型拆分,全球虚拟主播细分市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)
表16 按应用拆分,全球虚拟主播细分市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)
表17 全球主要地区虚拟主播市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)
表18 全球主要地区虚拟主播收入(2018-2029)&(万元)
表19 全球主要国家/地区虚拟主播市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)
表20 全球主要国家/地区虚拟主播收入(万元),2018-2029
表21 全球主要国家/地区虚拟主播收入份额,2018-2029
表22 Hololive Production基本信息、虚拟主播市场分布、总部及行业地位
表23 Hololive Production公司简介及主要业务
表24 Hololive Production 虚拟主播产品介绍
表25 Hololive Production 虚拟主播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表26 Hololive Production企业最新动态
表27 Nijisanji (AnyColor)基本信息、虚拟主播市场分布、总部及行业地位
表28 Nijisanji (AnyColor)公司简介及主要业务
表29 Nijisanji (AnyColor) 虚拟主播产品介绍
表30 Nijisanji (AnyColor) 虚拟主播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表31 Nijisanji (AnyColor)企业最新动态
表32 Yuehua Entertainment基本信息、虚拟主播市场分布、总部及行业地位
表33 Yuehua Entertainment公司简介及主要业务
表34 Yuehua Entertainment 虚拟主播产品介绍
表35 Yuehua Entertainment 虚拟主播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表36 Yuehua Entertainment企业最新动态
表37 Kizuna AI基本信息、虚拟主播市场分布、总部及行业地位
表38 Kizuna AI公司简介及主要业务
表39 Kizuna AI 虚拟主播产品介绍
表40 Kizuna AI 虚拟主播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表41 Kizuna AI企业最新动态
表42 Good Smile Company基本信息、虚拟主播市场分布、总部及行业地位
表43 Good Smile Company公司简介及主要业务
表44 Good Smile Company 虚拟主播产品介绍
表45 Good Smile Company 虚拟主播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表46 Good Smile Company企业最新动态
表47 研究范围
表48 分析师列表
图表目录
图1 虚拟主播产品图片
图2 全球虚拟主播行业收入及预测(2018-2029)&(万元)
图3 中国市场虚拟主播收入及预测(2018-2029)&(万元)
图4 中国市场虚拟主播占全球总收入的份额,2018-2029
图5 全球虚拟主播市场参与者,2022年第一梯队、第二梯队和第三梯队市场份额
图6 中国市场虚拟主播参与者,2022年第一梯队、第二梯队和第三梯队市场份额
图7 虚拟主播行业产业链
图8 2D主播
图9 3D主播
图10 按产品类型拆分,全球虚拟主播细分市场规模(2018-2029)&(万元)
图11 按产品类型拆分,全球虚拟主播市场份额,2018-2029
图12 表演
图13 购物
图14 游戏
图15 其他
图16 按应用拆分,全球虚拟主播细分市场规模(2018-2029)&(万元)
图17 按应用拆分,2018-2029年全球虚拟主播市场份额,2018-2029
图18 全球主要地区虚拟主播收入份额,2018-2029
图19 北美虚拟主播市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图20 北美虚拟主播市场份额(按收入),按国家细分,2022
图21 欧洲虚拟主播市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图22 欧洲虚拟主播市场份额(按收入),按国家细分,2022
图23 亚太虚拟主播市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图24 亚太虚拟主播市场份额(按收入),按国家/地区细分,2022
图25 南美虚拟主播市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图26 南美虚拟主播市场份额(按收入),按国家细分,2022
图27 中东及非洲虚拟主播市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图28 美国虚拟主播收入预测(2018-2029)&(万元)
图29 美国市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图30 美国市场不同应用 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图31 欧洲虚拟主播收入预测(2018-2029)&(万元)
图32 欧洲市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图33 欧洲市场不同应用 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图34 中国虚拟主播收入预测(2018-2029)&(万元)
图35 中国市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图36 中国市场不同应用 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图37 日本虚拟主播收入预测(2018-2029)&(万元)
图38 日本市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图39 日本市场不同应用 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图40 韩国虚拟主播收入预测(2018-2029)&(万元)
图41 韩国市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图42 韩国市场不同应用 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图43 东南亚虚拟主播收入预测(2018-2029)&(万元)
图44 东南亚市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图45 东南亚市场不同应用 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图46 印度虚拟主播收入预测(2018-2029)&(万元)
图47 印度市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图48 印度市场不同应用 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图49 南美虚拟主播收入预测(2018-2029)&(万元)
图50 南美市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图51 南美市场不同应用 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图52 中东及非洲虚拟主播收入预测(2018-2029)&(万元)
图53 中东及非洲市场不同产品类型 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图54 中东及非洲市场不同应用 虚拟主播份额,2022 VS 2029
图55 关键采访目标
图56 自下而上及自上而下验证
图57 资料三角测定
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